EDH ジィーリィーラン

書きかけ

Zirilan of the Claw / 鉤爪のジィーリィーラン (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - ヴィーアシーノ(Viashino) シャーマン(Shaman)

(1)(赤)(赤),(T):あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。そのドラゴンはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
3/4

レシピ:http://teamys.net/deckbuilder/build_view.php?DECK_CD=820765&sort=&select_DECK_CD=820765

解説を書くには狭すぎる気がするので、各カードの採用理由や使うシチュエーションはこちらにまとめておこうかなと。

続きを読む

EDH会

最近月1ぐらいでEDH会やってます。
Mana Cryptや独楽、Willなんかは一切ないようなカジュアル気味の環境ですが(とはいえトリミケなんかの安くて基本的な無限は良く入ってる)、やる度に全体の強さが上がってる気がしてちょっと面白い。
あんまりインフレ化すると微妙なとこではありますが。

僕がメイエル→プローシュ→ジィーリィーラン→ギサの順で組んでます。メインはプローシュとギサ。
フェッチもないような状態ですけど。一応レシピはY'sさんに置いてあります。
http://teamys.net/deckbuilder/build_list.php?targetUserCD=10965

身の回りが
《血編み髪のクレシュ》《数多のラフィーク》《覇者シャルム》×2、《擬態の原形質》《精霊の魂、アニマー》《老いざる苦行者、アローロ》《兜砕きのズルゴ》《解き放たれし者、オブ・ニクシリス》辺りですかね。私も含めて構築済から始めた人が多いですが、それなりにバラけてて良い環境。

タルキール覇王譚 プレリリースイベント

DCIナンバーみたいなのを作って、参加してきました。
マルドゥを選択。アブザン>マルドゥ>ティムール=ジェスカイ>>>もう1個って感じの人気に見えました。

めっちゃ緊張したけど何とかなった。けど1-2、景品のパック含めフェッチはなし。
レアは隆盛3種、ナーセット、完全なる終わり、本質捕らえ、景品からシディシ。

続きにレシピと余ってたカード。
デッキ自体はそんな間違ってなかったと思うけど、ちょっとプレイングが酷いとこが多かった気はします。

続きを読む

EDH 2回目

今日もやってきました。
初心者さん2人(回避態勢に手を入れた奴)・シャルム・黒単(ジェネラル毎回変わる)・メイエル(僕)で交代しつつ。
クリーチャーの選択肢が大分まともになってきたし、ガチャ成功率も上がったので、実際3人の時はブン回って1回勝てた模様。

続きにレシピとか。

続きを読む

R.I.P. 戯書3期


ENo.562 紫蘭シアの中の人でした。
今回は交流もやるぞーと思ったけども、不慣れなせいもあって結構やらかした気もします。ともあれお疲れ様でした。

4期は難易度的には易化のようですが、どうなるか。
3期でさえ、後半読み直しの方は無敗まで居らっしゃってびっくりだったのですが。

さーて、まだキャラ決めてないぞ(

Saints Row 4 全実績解除

おしまい。
今作も3と同様に、みゅみゅろろさんとco-opでやりました。
co-op実績もだけど、アクティビティ(難易度はかなり低め)とデータクラスタ集め(こっちが大変)辺りもあったしね。

事前に言われてたように、「3の大型DLC」「3.5」というのは妥当な評価かと思う。
ストーリー部分の面白さの大半は一発ネタとインパクトだし、それ以外で最も面白かったのはスーパーダッシュスーパージャンプ・グライドを組み合わせた移動。
寧ろ正直に言って、ゲーム的にはそこしか見どころがない。作りも前作よりかなり雑だし。
ただ、色々な欠点を無視出来るぐらいには移動の楽しさが一級。他の全てのオープンワールドアクションゲームを過去にしてしまったのではないかというレベル。

総合的に見ると、3rdよりは満足度はかなり落ちる。マップも基本的には使いまわしだし。
ただ移動だけは本当に楽しいので、そこにどれぐらい点数を付けられるか次第か。

あと、3だけでなく2以前もやっている前提の模様。その辺のネタを平気で振ってくるので注意。