近況

FF14→起動零式4層クリアしたので満足して終わり
ラテール→3月のバーニングから復帰、190台2キャラ(アクメ、ハイラン)作って遊んでる
HS→第3回ブラジル杯惨敗
MtG→1〜2ヶ月に1回EDH会
R6S→久し振りのタクティカルFPSは楽しいなぁ
HITMAN→スペック不足
グラボ増設→マザボが古すぎて失敗

ゲーム系はこっちに移動します→http://nanastaxia.blog.fc2.com/

3/5(土)第2回ブラジルHearthstone杯

書くの忘れてたけど、第1回があったので第2回もありました。
参加者7名。
今回からスイス3回戦→上位4名でシングルエリミとかいうそれっぽい形式に。マニュアルもちゃんと作られて大分システマティックに運営されるようになったのでは。

今回も皆個性的なデッキで挑んでくれましたって感じ。
その辺の大会とか見てても似たようなデッキしか見ないので、その辺に関してはやっぱ小さな大会開かないと駄目なんやなって気持ちが強まる。
なお当方1-2でスイスラウンド死。


第1回、第2回ともに後半の試合は録画がyoutubeに限定公開で置いてあるので、興味のある方は一声頂ければ。

続きはレシピ。

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2/14(日)ブラジルEDH会

月例会。
いつもの奴なんだけど、今回からなんとなくの記録を付けるように。
後半になるほど疲れて雑になってるのはお察しください。ジェネラル順はターン順、太字が私の。


ミジックス大渦ラクドスズルゴ
石切りの巨人正義ギデオン世界薙ぎ、ラクドスの疫病吐きでギデオン削られたが土地とマナファクト並んでズルゴ世界薙ぎするもミジックスの猿術→撤廃で処理されて以降土地引けず。世界薙ぎだけ置いた戦場を眺めながら、爪鳴らし→永遠の証人→粗石ソルリン→彫り込み鋼ソルリンで再起した大渦が全員撲殺して終わり

ラクドスズルゴミジックス大渦
ミジックスがドブンして露骨な窃盗でズルゴ取られて時間の伸長高まる復讐心終わり

ラクドスジィーリィーラン新コジレック大渦
雑にドラゴンストンピィして勝利、鋼のヘルカイトやカー峠の災い魔の盤面処理能力の高さが目立つ。新コジレックの忘却蒔きに取られた土地をテル=ジラードの鉄筆で没収出来たのが面白かった

新コジレック大渦ラクドスジィーリィーラン
新コジレックが前兆の機械置いてクソゲー開始、ラクドスが村背負いの巨人出して怪獣ゲー開始して終わりだよ終わり(44/44)、と見せかけて大渦リキャスト続唱から露骨な窃盗めくれて一転攻勢、村背負いが最終的に100/100超えたのを処理出来ず終わり

ラクドスジィーリィーラン新コジレック大渦
破壊放題で少し足止めしたけど2マナランド演劇の舞台から新コジレック降臨、外骨格で感染パンチされて死。大渦が徴集兵でパクって新コジレック退場させて死。青始原体から追加ターン使い回した大渦がそのままアド取ってラクドス撲殺して終わり。

ラクドスプローシュ新コジレックジョイラ
トークン倍にしてプローシュ2回キャストして血の芸術家するも、鋼のヘルカイトに狙われたり前兆の機械置いた横でジョークルホープス捲れ、スタックラクドスの突然の俗化で旧ウラモグやワームコイル含む全部が消えたりでグダグダになる。最終的に新コジレックがかなり早く復帰して終わり。

1回休み

新コジレック旧コジレックネクサルジィーリィーラン
新コジレックの前兆の機械から理由なき暴力含めた暴力発揮してドラゴン軍団が勝利。旧コジレック2人から出たけどドロー出来ないし副官ドラゴンと災火で処理して終わりだった。

新コジレック旧コジレックネクサルジィーリィーラン
開幕の神ハンドを高速ジィーリィーランから何故かドラゴンメイジで捨てて何も出来なくなって終わり。獄庫コントロールしてたけど、新コジレックがバサルトなんちゃらの無限で爆破基地コジレック無限で終わり。

新コジレックシャルム怒れる腹音鳴らしジィーリィーラン
全員平和な立ち上がりだけど腹音が土地加速からルーリク→ジェネラル、新コジレックもジェネラルキャストで挟まれて死。ルーリクをシャルムのφ変形者がコピーして地獄絵図になるも、元ルーリクと滑りを殺した新ウラモグの処理にシャルムが毒の濁流して更地へ。腹音が退場してからはシャルムや鋼のヘルカイトやそのコピーが空中戦を繰り広げてシャルムが殴り勝ち。


終わり。
全体的に怪獣大決戦みたいな日だった。まともな青居ねぇ。
ジィーリィーランの調子が良かった。

2/6(土)第1回ブラジルHearthstone杯

去年秋ぐらいに少し触っていたのですが、NAとAsiaで人が分かれたこともあってしばらく放置していたHearthstoneにNA側で復帰。
とりあえず120パックとAdventure3つを購入して遊んでいたところ、身内が少しずつNAに集まり始めたので、その場のノリもあって身内での大会を企画することに。
記念すべき第1回は参加者6人と小規模なもので、商品もささやかなものしか用意出来ませんでしたが、大会運営としては(TS鯖管理人の協力もあって)きちんとやったので、次回や他のゲームにも少しずつノウハウを蓄積出来たら良いなと思いました。
3位決定戦以降は録画もしてもらいましたし、そのうちどこかに置けたらなとは。


他の大会で良くあるコンクエストフォーマットだと資産差等を考えて面倒だと思ったので、単純な双方3ヒーロー使用のBO3で行うことに。
自分は準決勝で破れ、3位決定戦にはなんとか勝利して3位に。


使用デッキはこんな感じ。
周囲はアグロシャーマンやコントロールウォーリアーのような「まともな」デッキから、フェインデスハンターやレノメイジのような面白いデッキまで、色々持ち込んでくれたようでした。


何やかんやゲーム自体もそこそこ楽しんでいるので、しばらく続けていこうかなとは。
今回みたいに身内大会でもやらないと、あんまり真面目に練習する気が起きないのがアレですけど。そんなにリソースは割けないんだよなぁ。

9/16(水)晴れる屋モダン 14時の部

青単トロンで大会初参加。モダン大会自体初参加。
前の日曜に数人で半日練習したぐらいの使用経験のデッキ。メインの《四肢切断》を削って《ワームとぐろエンジン》を1→2枚に増量。


vsヘイトベアー ○××
vsSCZ ×○○
vsWbトークン ××

で1-2。
ヘイトベアーは《クァーサルの群れ魔道士》と《ガドック・ティーグ》がしんどかった。
SCZは普通に速度ヤバいけどなんとか《忘却石》で3体流して《アカデミーの廃墟》置けたり、《精霊龍、ウギン》が間に合ったりしてどうにか。
Wbトークンは単純に手数負けみたいなのと、《卑下》の占術2でトップ操作してそのままで良いのに《流刑への道》で島余ってるのに探してきてトップが腐って終わりとか、《僧院の導師》2枚通して無理とかそんな感じ。
もうちょい頑張りましょう。

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2015/05 近況

色々

#FF14
拡張まで3週間ぐらい。Steam予約未だ始まらず。始まりました。
真成3層まで。4層ちょっと練習して敗北したので無視して1-3層のグリパ周回勢。ILは戦126 学121 召118まで。
ゼータは結局作らず。サブのレベリングもこれ以上増やすの面倒で放置。ナイトだけ上げたいけど。
拡張来たら戦士優先します。あと採掘。

#Steamゲー
FF14多めであんまり触ってませんでした。ここ最近崩した奴の雑感。

Taxi:特に話題性もないクソ
Shelter:雰囲気
Iron Brigade:OMD!とShoot Many RobotsとFMEの良いとこだけ取り出した代わりに安定性をクソにしたゲーム。4人プレイ成功したことなし

あとは久し振りにFO:NVやってます。戦闘リアリズム化(敵味方のダメージ増加)とWarzone(マップ外含む複数箇所に大規模戦闘エリア追加)MODを中心に。
戦闘が高速になるので割と快適だけど、地雷が致命傷になるのが厳しい。
主要なクエストが終わり、メインクエが分岐直前なので、DLC消化中。Lonesome Roadは評判リセット前に両方に核撃って終わらせておきましたが。
真面目にクエストやるの初めてなのもある(前回は全員殺して終わらせた所も多い)ので意外と新鮮だし、FF14がやや暇になってるのもあって最後までちゃんとやりそう。

#MtG
DTKからスタン始めました。低速のマルドゥドラゴンコントロール
身内でやったり晴れる屋の平日大会で負け越したり。もうちょいやりたいが時間やタイミングが合わん。
月1のブラジルEDH会も継続中。メイエル解体して、今はプローシュ、ジィーリィーラン、ターランド。ギサも解体予定。

MOは完全放置。

#ソシャゲ
グラブルとISのソシャゲ始めました。後者はもう放置してるけど
グラブルSSRキャラを引いたりしつつ。金使うほどもないし、近いうちに放置しそう。
モゲマスやら、PCだと艦これやらアイギスやらは完全放置。

#栗鼠ゲ
一揆が第69更新で終了。お疲れ様です。
かなり途中からですが、友人と一緒に楽しませて頂きました。
戯書はレス帰ってこなくなる事案多すぎてチャットゲーとしても放置に入った。こっちも遅レス公言してるし、こればっかりはしゃーなし。


そんなものか。
ジィーリィーランの記事書きかけで放置してるけど許して。

FF14

1ヶ月ぐらい前から始めました。Garuda鯖。

何やかんや2週間ちょっとで戦士カンスト。今は戦記装備中心で、強化素材を集めたり詩学を集めたり闇の世界回ったり。
メインクエと事件屋辺りは終わり、極蛮神もシヴァ以外終わったし、いい加減邂逅編行きたいなーとか言ってます。順番がおかしいって100回ぐらい言われてる。

何やかんや不満点は細かいとこで少なくないですが、総合点で見れば十分現代水準だと思います。
最先端のコンテンツにまだ到達していないので、話題になっていたギスギス感とは遭遇出来てない感じですね。クリア直前に回線落ちしても、クリアしてから皆待っててくれるぐらいの優しい世界。
流石にその辺は月額約1500円の恩恵というか。ある程度足切りされてくるんでしょうか。

1ヶ月継続したので、しばらくは続ける予定です。まだやることも少なくないですし。